lunes 22 de junio de 2009

Flicka.

No ha sido lo bastante pesadilla anunciando mi Flickr aún, me parece, así que post temático para complemetar el cansinamiento.

La foto elegida para tal efecto:

"Y es así, chavalote, como se lia un porrico"

En realidad todo mi objetivo era compartir esta foto que me encanta, pero ya de paso pues el resto y hago del post algo con un mínimo de interés (aunque sea porque merece ser criticado).

sábado 20 de junio de 2009

Iraq's National Football Team.

De entre las muchas cosas que se hablaron ayer, incluído quedar con personas para comerse un pene (y hacerlo), se escucharon opiniones sobre que mi forma de pensar era inhumana, contradictoria y muy poco meditada. El hecho de opinar "poco meditada" tras escuchar cuatro frases incompletas al respecto de una cuestión es en sí lo menos meditado del universo. Pero eso aparte.

El caso es que me gustaría dejar claras las cosas para todos aquellos que se echaron las manos a la cabeza cuando escucharon que me gustaba el nazismo del Tercer Reich y que opinaba que ellos tenían sus motivos para hacer las cosas y yo los comprendía. Tambien para los que se echen las manos a la cabeza cuando lo lean ahora.

Vayamos por partes:

- Cuando digo que yo no me pongo a juzgar sino a comprender, no entiendo como despierto un rechazo tan descomunal y se me habla como a un loco que no tiene ni idea de la vida. Señores, yo miro a los alemanes de mediados del siglo XX, observo sus circunstancias socioculturales, históricas, me pongo allí y les pregunto, independientemente de lo que yo piense o me hayan enseñado, ¿Tú qué tienes en la cabeza cuando tomas las decisiones que estás tomando? Y resulta que me construyen unas bases que puedo comprender. No balbucean y babean y de repente se ponen a gritar "¡MUERTE! ¡MUERTE!" con los ojos en blanco (que de hecho serían unas bases que se podrían entender como locura, igualmente). Les puedo ENTENDER. Les comprendo, de manera limitada, por supuesto, porque ni soy uno de ellos, ni un historiador. Y ni siendo ellos tendría acceso y comprensión completas de la mente de los otros. Pero con la información limitada que tengo, algo puedo hacer.

- Comprender no hace que cambie mis decisiones, no necesariamente al menos, porque como he dicho antes, me pongo en el lugar de las personas, de Hitler o quizás de mi panadero, pero es que resulta que sus circunstancias no son las mías. Ellos tienen un contexto y yo tengo el mío. Por tanto no quiere decir que vaya a invadir Polonia, ni a subir el precio del pan. Yo no estoy levantando la economía de mi país con la industria armamentística ni afrotando que mis costes son mayores y no puedo pagar la harina con lo que vale un bollo hoy día. Yo soy Javier del Junco y soy una persona perfectamente razonable que desea que se pongan en su lugar y le comprendan, en vez de juzgarle. Porque resulta que no solo a los nazis sino tambien a mí me toman por un demonio mucho antes de terminar la conversación. No me escuchan, meditan y vuelven con conclusiones. Demonio en el minuto uno y ya veremos si me convences de lo contrario a lo largo del día. No señores, eso no funciona así. Y no lo digo por los que hablaron conmigo anoche, que mayormente me llamaron demonio por reirse dado que hemos nacido así y no podemos evitarlo.

- Todo tiene un razón. Pues sí. Todo es comprensible, pues también. No entiendo por qué se dijeron esas cosas como si fuera algo absurdo tenerlo en cuenta. Ambas cosas son perfectamente reales y lógicas. Pero "en ese caso no necesitas escuchar nada porque lo comprendes todo". Eso ya es diferente. Todo tiene su razonamiento, pero yo no lo conozco y sin datos no se pueden sacar conclusiones. Yo me sentaría a escuchar a todas las personas de la Tierra, que son y han sido, si una vida eterna me lo permitiese. Porque información es lo único que tiene mi cerebro para funcionar y más iformación solo puede mejorar el funcionamiento. Por desgracia, no dispongo de tiempo ilimitado, ¿pero qué le hago? Pues de momento busco no adelantarme en mis conclusiones, dejar siempre una ventana abierta para cambiar mis ideas en cuanto me aporten un nuevo dato y siempre siempre siempre verlo todo desde el lado del que lo cuenta y no desde el mío.

- Juzgar es algo contraproducente. Sí, eso lo mantengo. A lo largo de mi vida me he equivocado demasiadas veces lanzando veredictos, sobre todo si tienen matices morales, y encima no he sacado nada de ellos. No quiere decir por ello que no juzgue jamás, de hecho constantemente, pero lucho siempre por evitarlo y me falta tiempo para arrepentirme cuando me dedico a condenar actos o personas, que es el veredicto más habitual, mucho más que las alabanzas y premios. Pero eso es una visión más personal. A nivel general diré que los juicios son un error, ¿por qué? Pues porque se trata de aplicar criterios propios a los actos de los demás lo cual siempre nos lleva a lugares diferentes de la realidad. Uno debe tener sus propios criterios delimitados a la esfera de sus acciones y decisiones. De esa forma funcionarán (todo lo bien que puede funcionar algo humano, claro). Respetar y comprender las razones de los otros, aunque sean retorcidas y repugnantes, es el primer paso hacia la correcta interpretación de las cosas. Si además de eso se tiene en cuenta todo lo demás, un criterio personal firme y plena conciencia de que lo que impulsa a un violador, por mucho que lo entienda, no es lo que me impulsa a mí, no podrá nunca perjudicarnos la carencia de "juicio".

Por cierto que aunque fue Adrio el que llevó la voz cantante, este post no va dirigido personalmente a él, aunque use mayormente cosas que él dijo. Es simplemente una aclaración sobre un tema que considero importante y que se argumenta mucho mejor si tienes tiempo de redactarlo tranquilamente que en una conversación de cinco personas casi todas hablando a la vez. Para los que estuvimos anoche y para todos, como dije.

Y si de verdad hay algo inhumano, poco meditado y contradictorio en mis palabras, hacedmelo saber.

Por último y para que esto no sea totalmente infumable, una dramatización del trato recibido por la selección nacional iraquí (minuto 2:45).


martes 16 de junio de 2009

World of Goo (y Destroy Build Destroy)


¿Ilimitados posts últimamente?

World of Goo es un pequeño juego de puzzles que como tantos hoy en día tiene un simulador físico (de gravedad en resumen). Se juega utilizando el ratón únicamente y el acabado es 2D.

¿Qué tiene de bueno World of Goo? En realidad todo absolutamente. Se puede empezar con que la mecánica, centrada únicamente en la construcción de diversas estructuras para llegar del punto A al punto B esta conseguidísima. Para esas estructuras utilizaremos los llamados Gooballs, que son las crituaturas que habitan este mundo. Mediante las diversas clases que nos vamos cruzando a lo largo de los niveles deberemos afrontar el desafío, que pese a su planteamiento consigue ser variado y no aburre, de una forma u otra.

La presentación estilo cartoon, con escenarios bonitos y trabajados sin sobrecargarse nunca, sumado a las voces de las Gooballs, unos buenos efectos de sonido y una banda sonora de calidad excepcionalísima para un juego en general, pero más para un juego desaarrollado de forma casi independiente como este, hacen el resto.

Se lo pasa uno en 5 o 6 horas jugando tranquilamente y ocupa cero coma dos... ¿Más razones para descargarlo hacen falta? Lo que precisamente criticaba el el post sobre videojuegos que por azares del destino ha pasado desapercibido, ha sido aprendido y aplicado. En World of Goo prima la jugabilidad y el entretenimiento ante todo. Sin complicarse la vida.

Y hablando de diversión PURA sin ningún tipo de complicación y floritura atención al vídeo promocional del programa que está a punto de estrenarse en el Cartoon Network de USA: Destroy Build Destroy.


"Venid niños a manejar bazookas, explosivos y herramientas pesadas para reventar todo tipo de objetos, vehículos e incluso edificaciones con el fin de construir un desfase con los restos y realizar algo todavía más destructivo con vuestra creación... ¡¡Y además salís por la tele!!"



¿Para cuándo versión para jóvenes frikis de 23-24 años que viven en Montequinto?

lunes 15 de junio de 2009

Circada '09.



Acontece en la ciudad del vacío y el jerimiento (no confundir con el barrio del vacío y el jerimiento aka Montequinto) que de vez en cuando ocurren cosas en verdad que merecen la pena pero la carencia total de interés en muchos casos y el dar por hecho de que eso es imposible en el resto hace que se nos pase por alto. Al menos en mi caso.

No ha sido así con la Circada, iniciativa que por segundo año consecutivo trae a las calles de la ciudad antes nombrada espectáculos circenses de distinta índole pero mismo precio: 0€. Sí, es gratis cabrones, por tanto os animo a incorporaros a su página y ver si teneís un momento libre por la tarde-noche de los próximos días. El cambio gratuito de rutina seguro será bienvenido por muchos.

Yo ya estuve el viernes pasado aplicando du le pictures, llevándome una sorpresa especialmente grata con el espectáculo EITA, de acrobacias mezcladas con un humor, ambas cosas muy conseguidas.

Para el que lo desee, mi albúm de Flickr con una pequeña selección de lo que ví ese día. Nada que haga justicia a la realidad, pero bueno, ahí queda.

domingo 14 de junio de 2009

Business Card.

Estimados:

Tengo a bien someter a vuestro criterio (o su carencia) la que pretende ser mi tarjeta de ahora en adelante:

domingo 7 de junio de 2009

¡¡¡Vivan Las Vegas!!!

Personas que me leen, tras siglos reales de espera y quererme pegar ilimitadas palizas según de quien hablemos, ha llegado al fin la hora de ver online la más aclamada filmación de todos los tiempos.

Sin más dilación, salvo un pequeño anuncio de nuestros patrocinadores, os dejo con ¡¡¡VIVA LAS VEGAS!!!

Vivan Las Vegas! - Anuncio Promoción from Varia Invención on Vimeo.



Vivan Las Vegas! Cortometraje from Varia Invención on Vimeo.

lunes 1 de junio de 2009

Grandes decepciones en los videojuegos.

Lo primero decir que poco a poco, de los que ahora se llaman hardcore gamers, en mi época se le llamaba "jugar al ordenador" sin hacer distinciones, vamos quedando menos. Por unos motivos o por otros, lo de echar horas y horas y horas delante del pc para algo que, como bien Juan Diego, no sea un MMPO (o el msn de mierda, o el tuenti (más de mierda aún)), ha pasado a la historia. Los motivos supongo que se pueden achacar a varias cosas como siempre. En primer lugar que nos estamos haciendo viejos (es decir, somos ilimitado viejos ya) y, no se sabe muy bién la razón, ya... "no pega". La otra, con más sentido, es la carencia de juegos con los que fliparse al cien por cien (veáse el Starcraft II confirmado ya oficialmente para el 2009) pero igualmente, dudo que provoque las fiebres que en su día provocaron el Starcraft original, el Counter Strike o el Diablo II.

¿Por qué comenzar diciendo esto? Pues porque voy a hablar de tres juegos de última generación que me han dejado en el paladar el regusto de la decepción pese a instalarlos con la mejor de las disposiciones y pese a que hay acuerdo general en que son excelentes. Y bueno, tal vez el tema no interese demasiado a demasiados hoy en día, amén de que me parece que hay parte de culpa en el hecho de que yo mísmo cada vez disfruto menos los juegos, en lo decepcionante que me resultaron.

Finalizados los preliminares, vamos al acontecimiento principal.

Protagonistas: Dead Space, Crysis y Mass Effect.


Dead Space.



"Only... the dead... survive". Ví el trailer y me gustó absolutamente todo, esas palabras combinadas con las imágenes y la música especialmente. Prometía acojonar y mucho con ambiente de ciencia ficción y elementos de gameplay interesantes como el combate por desmembramiento, los paseos por el vacío espacial o la gravedad cero. Sumemos a eso que leí críticas excelentes por todas partes y digamos que me temblaba la mano cuando pulsé al fin el DeadSpace.exe y comenzó la instalación.

La primera hora de juego aproximadamente la disfruté bastante, mientras iba descubriendo la mecánica de juego, me surmergía con todas mis ganas en la gigantesca nave Ishimura y permitía que cada sonido o destello de luz me provocara un salto y gritos. Vamos, como hay que enfrentarse a cualquier cosa relacionada con el terror para que puedas saborearla plenamente.

Pero llega la segunda hora de juego y noto que la munición empieza a sobrarme, que con una sola arma (la primera que te dan) se solucionan el 90% de los enfrentamientos y que casi ningún enemigo llega a tocarme siquiera porque a no menos de 5 metros han muerto. Pero vamos a ver... ¿no se supone que esto es un survival horror?¿No tendría que estar con el agua al cuello, buscando munición hasta debajo de las piedras y contando los botiquines mientras cojeo para huir de criaturas de pesadilla? Pues... no. Morir se convierte en algo tremendamente complicado. Esto deja de dar miedo. El juego pierde la gracia. Fin de la historia.

Virtudes tiene, ojo, sin duda que sí, pero al igual que en una superproducción de cine, ya nadie discute que técnicamente sea todo perfecto y que si te fijas han colocado cada grano de arena de la playa para que quede bien, uno por uno. Pero más vale que no te aburra...

Y ese es el caso.

De todas formas alguna que otra cosilla no está nada mal, como el hecho (al principio, cuando lo haces todavía de forma cien por cien mecánica) de arrancar extremidades a los bichos que te quieren matar, o lo de ir mejorando las armas y el traje blindado que llevas... en fin, cosillas como digo. Si aguantaís el juego hasta el capítulo... nueve o diez (son doce en total) acontecerá un giro en la historia que a mí me gustó bastante y sumó bastantes puntos al conjunto... pero por lo demás... nada destacable.

Aburrido, lineal... ¿a santo de qué tanto revuelo?


Crysis.


Nota media general en la página Game Rankings, 90,43%. Y a mi me parece muy bien que se considere aún hoy, año y medio después de su salida, el juego con mejor presentación gráfica que existe, pero eso no hace un juego sobresaliente ni mucho menos.

Lo que le ocurre al Crysis es que desde el minuto uno sientes un total desinterés por la historia que te están contando. Eso para empezar. Venga el KPA (Korean People Army) ha ocupado una isla y los putos yankis metomentodo no se podían quedar quietos y mandan a superhéroes para salvar la situación... ¿Qué situación?¿Salvar el qué?¿Para cuando un juego donde los americanos invaden un país aleatorio sin razón y otra nación manda agentes infiltrados para matar a los mandos de semejantes opresores?

En fin, que perdonas la historia basura porque te permite ponerte en la piel de un supersoldado con un traje que le confiere una serie de habilidades especiales que son a saber: camuflaje, fuerza, velocidad y escudo. Todos ellos duran cero coma dos. Esa es la duración real, no les miento. Ganas más poniendote en un rincón y esperando que los enemigos vengan a morir que planificando estrategias con tus habilidades. Por cierto que los enemigos vienen a morir en efecto. Disparas, te descubres, doblas la esquina, te camuflas de nuevo, te das la vuelta y aparecen cuatro subnormales a los que matas, te descubres, ect. Esto es: inteligencia artificial rozando la nulidad real. He llegado a matar con el rifle de francotirador a 15 enemigos uno detrás de otro a medida que iban acudiendo a sustituir a un compañero caído en un nido de ametralladoras. Montaña de cadaveres sin mover el puntero ni cambiar de sitio.

Esto hace que los combates sean tremendamente repetitivos, lo cual se incrementa por la falta de armas llamativas en un juego donde se supone que personalizas tecnología punta y futurista de combate. Más repetitivos todavía por el hecho de enfrentarte casi el 100% del tiempo a lo mismo: soldados del KPA totalmente jeridos. La falta de variedad en los enemigos es otra cosa que me resulta imperdonable, la verdad. Y me daría igual que fueran siempre los mísmos si al menos plantearan distintos desafíos, pero siempre es lo mismo: aguanta sin que te vean lo máximo posible y cuando te vean te acomodas y los matas sin ninguna gracia o arte. Lo mísmo se puede probar a cogerlos del cuello y lanzarlos con Fuerza Máxima, pero eso dejar de tener tener gracia la segunda vez.


¿Pueden los gráficos ser suficientes para garantizar una buena experiencia de juego? Queda demostrado que en mi caso ni mucho menos. Y me parece que no soy el único que valora la jugabilidad por encima de otros factores así que... de nuevo, no perdaís el tiempo con esto, salvo que os compreís un friki ordenador y queraís verlo en Very High a 1920x1080. Pero va ser eso, verlo y basta.

Mass Effect

Y aquí está la joyisíma de la corona. He leído tal cantidad de babeos respecto a este juego, tal cantidad de veces ha sonado "obra maestra" "subido el listón para los RPG" y demás que hasta que al fin me lo instalé eran tiros diarios. Todo para encontrarme con el que posiblemente sea el RPG más genérico, aburrido, falto de variedad y en general triste que he jugado en toda mi vida. Pero en todita ella. Único punto a favor el que puedas elegir siempre entre tres opciones de diálogo: cordial, neutral y agresivo, con plus de Carisma o Intimidación una vez inviertes en esas habilidades, en caso que lo hagas.

El combate era lo más patético que he probado en años, sin ninguna dificultad ni interés. La variedad de enemigos, situaciones y escenarios era casi nula, ya que por más que te cambien de planeta estos suelen estar vacíos a excepción de habitaciones que parecen salidas del copy-paste y que tienen siempre la misma basura de enemigos. Las razas que te cruzas son limitadisimas y prácticamente son antropomorfos con un colmillo aquí y un tentáculo allá pero nada que las distinga especialmente. Incluso cuando peleas contra los Geth, criaturas robóticas y tu principal oponente (99%) en el juego, podrías decir que luchas contra humanos con armadura y punto.

No tiene ninguna vida, ninguna chispa, nada que haga especial a este universo. Y en un RPG eso es no fundamental, sino lo que vienes buscando. Buscas eso y customizar tu personaje hasta el agobio con millones de habilidades, la forma de combinarlas y objetos. Pues habiliaddes hay poquísimas, que sean útiles menos... y la lista de objetos es todavía más reducida. Armadura (que siempre es armadura a secas, sin distinguir en casco, blindaje, botas, guantes...) y cuatro armas: escopeta, pistola, rifle de asalto y rifle francotirador. Y da igual que cambies esa cuatro armas, todas son iguales salvo que mejora el daño y la cadencia... o que cambian de color.

Por dios santo si hasta el Diablo II con todos los años que tiene ya y que de hecho no era más que un RPG de acción mata-mata tenía MILLONES de objetos. Y bien los sabemos los que tantas vacas y mefistos hicimos en su momento.

Un juego mediocre y, sumado a las expectativas, una verdadera basura.

Y como colofón, aunque más que nada animará a jugar a alguno (Campano), colección de respuestas agresivas a lo largo del juego, que no son tanto spoiler sino todas las formas de mandar gente al carajo y decir "sois la mierda" que te permite el juego.


jueves 14 de mayo de 2009

Barcelona: lunes y martes.

Una noche de sueño logró recuperar todos los tejidos castigados por la congelación severa y de alguna forma que no termino de comprender logré encontrar ganas para seguir viendo Barcelona. Pasa que por desgracia no recuerdo en absoluto lo ocurrido el lunes.

Ah ya.

Per la matina fuimos de visita al instituto de mi hermana durante su espacio lúdico y ya de paso, visto que está en la ladera del Mont Juic pues echábamos el resto allí, que cositas que mostrar tiene no poquitas.

Tras un tour por el instituto de 5 minutos tuve que preguntar si era privado dado que la calidad que se respiraba en cada metro cuadrado era increíble. Pero que va, totally free. Al parecer en algunos sitios los estudios relacionados con el arte se toman en serio. Donde yo lo hice, desde luego no.




Para subir a lo altísimo del monte no quedaba otra que andar pero Barcelona nos reservaba un pequeño regalo tras tantas decepciones: escaleras mecánicas. Sí. Escaleras mecánicas para subir un monte. Repito, sí. Riquísimo.


¿Monumento?¿En restauración?

¿He dicho que eso era un regalo a cambio de las decepciones? Cuan ingenuo he sido y seré siempre, porque al llegar a la cima, ocupada por el Museo de Arte Nacional Catalán (¿Nacional Catalán?¿Nacional? En fin) resulta que está cerrado al igual que absolutamente todo lo que hay el en el Mont Jera los lunes... "Lo mísmo el castillo está abierto" "¿Lo único que hemos visto quizás?" "Ah... pues nada entonces".

Aquí una china que contemplaba barcelona
sentada tranquilamente. Hubo que aplicarle.


Nuestro descenso interrumpido.

Bajan, llaman a Tomás el sherpa para preguntar qué hacer y les dice que vuelvan a subir y bajen por las escaleras (escaleras reales en este caso, de las de toda la vida) hasta la Plaza de España que se supone que tiene su gracia aunque en verdad no. Llegan a lo alto y al querer bajar disfrutando de las vistas se encuentran con una vaya y un "paga 10 euros para bajar por aquí" debido a que toda la ladera estaba ocupada (en el fragmento que queríamos usar nosotros claro) por el 90º Salón del Automóvil. Pos nada, rodeo gigante con la consecuente bajada en las ganas de ver la placita. De camino se detienen en la Fundación Caixa donde ninguna exposición tiene gracia salvo una sala con un vídeo sobre comics donde lo más destacable es el sofá donde cayeron durante su media horita.

The horror, the funky horror.

Van a la plaza finalmente y allí acontece la mejor foto del viaje y por tanto el mejor momento en mi opinión. Véase:

Con paloma en la boca.

La tarde se dedicó en exclusiva a buscar un cine que proyectara Ponyo en el acantilado, la última película de Miyazaki (Princesa Monoke, Viaje de Chihiro), en versión original. A ser posible subtitulada en catalán para ponerle nuevas cotas al frikismo, pero al final me tuve que contentar con subtitulos en castellano. Para cinéfilos, seguidores del director y personas normales, pues ponedla la primera de la lista si pensaís en ir al cine. Más de uno y de dos no encajaís en ninguna de las definiciones pero al resto adelante, como mínimo pasareís un buen rato, en mi caso un rato excelente.


Y llega el martes por la mañana, momento en el que de puro coraje decido ir a la Sagrada Familia, pese a que no conozco a ningún ser humano que recomiende visitarla y mucho menos pagar para verla por dentro. Lo mísmo Campano decide salir en representación del grupo de defensores, pero le declaro no humano por el momento para evitar controversias. Paterna alrededor del edificio en obras, del cual me llevé una impresión general que se resumen a esto:


Casa, aeropuerto, Sevilla, fin.

miércoles 13 de mayo de 2009

Barcelona: viernes a domingo.

¿Al fin se ha decidido a actualizar? Hasta que la entrada no esté escrita por completo, las fotos subidas y ordenadas con sus respectivos comentarios al pie no seré yo quien se atreva a
asegurarlo.

Veamos lo que ocurre. Son las 21:58 y en este momento hay esperanzas de éxito.

Resulta que cumplí 24 años hace un par de meses y a diferencia de la mayoría de vosotros escoria humana mi hermana Tere decidió hacerme un regalo: billete de ida y vuelta a la ciudad condal. Comenzó la búsqueda de una fecha baratita y aconteció en ser este fin de semana, de viernes a martes en concreto. Ya de paso mi hermano el trovador se incorporó en un arrebato a la travesía.

Llega la tarde del viernes y nos personamos en el aeropuerto de Sevilla para presenciar seguidamente una señal funesta del apocalipsis: un nota disfrazado de cerdo que alegramente se toma cervecita en un bar rodeado de sus amigos. Is swine flu going to pursuit me forever? Sobreviví a Guillermo y Juan Manuel, pero semejante prueba no es para nada suficiente. El hombre cerdo se monta apenas 15 minutos después en nuestro avión con sereno rostro hablando de lo mal que están las hipotecas y que no hay quien viva con semejante crisis. True story.


En fin me pongo un fular en la cara y me acojo a sagrado. El avión despega y cuando termina de tomar altura el comandante nos explica en català que vamos a iniciar el descenso. Guapísima la duración del vuelo. Repugnante contactar por vez primera con el idioma infame.

Li Mierda.


Nos bajamos abroad but still on Spain y tras su media horita de tren acontecemos en Paseo de Gracia donde nos aguardan Tere y Tom con cara. Primera impresión del recinto muy buena con todo tipo de edificios de diseño (todo es de diseño aquí, incluído el calle mísmo, con baldosas cargaditas de florituras y demás innecesariedades). Avenida gigante que en un momento dado se cruza con otra aún más gigante, Diagonal. Es allí donde habita mi hermana en un modesto piso de 20 pulgadas cúbicas. Situado en el centro del universo (universo extranjero dentro de las fronteras españolas, me refiero), lo cierto es que para las dos personas que son está perfecto.

Bueno el caso que para festejar la prima notte (¿españolo macaronico?) se dan una vuelta por Gracia, el barrio en cuestión, donde hay un evento en cada calle. Tras doblar la primera esquina se incorpora un pase de modelos en una plaza, por ejemplo. Ta guapo en verdad, pero como de un tiempo a esta parte la gente alternativa y modernita me da asco y esto está lleno a rebosar, me apesto en mortificado silencio. En cualquier caso doy gracias a Dios por la ausencia total de charnis. Finalizada la vueltecita, go sleep.

Foto cúspide del pase de moda
pero para ser de la compactame gustó.

¿Al día siguiente que acontece dios santo? Por la mañana poco más que otra vuelta por Gracia y incorporación de vituallas para sobrevivir a la estancia. De nuevo millones de eventos en todos los rincones, carentes de interés quizás, pero está bien que se ofrezca pan y circo al pueblo de Roma. En una tienda veo ilimitado merchandising de Tintín, de los cuales tengo un par de fotos especialmente dedicadas al Haddock #1 Fan Jacinto:



Por la tarde go Barrio Gótico y Ramblas, en este caso Linus Paius y yo sin sherpas nativos. Madre aventura. Por recomendación de Guipérez Llermo se acercan al mercado de La Boquería el cual habría sido flamísimo de no ser porque tengo forbidden to eat tuti lo que allí se vende, por lo que acorto al máximo la estancia saliendo por un lateral de camino a las calles con supuesto encanto que cirncundan.

La Boquería.

Callejón encantador con yonki included.

El encanto terminó por resumirse a tiendas atendidas por ryokas que me hablaban en inglés hijos de puta os voy a matar que ni catalán ni inglés que a mí en español (perdón, castellano)!!! En dichas tiendas se vendían de forma casi exclusiva equipaciones de Barça de todos los tipos y épocas y como complemento sombreros mejicanos y camisetas uberjeridas, que cuando no eran uberjeridas se convertían de inmediato al constar en ellas "Barcelona" irremediablemente. Y encima me lo quieren vender todo en inglés. De nuevo intento acortar la estancia a toda costa. Sólo me retiene una tienda de armas donde un ryoka se molesta en mostrarnos cada katana que mi hermano y yo deseamos ver de cerca. Bastantes había, y bastante guapas.

Huímos con premura hacia la catedral con augurios tipo "después de la Sevilla menuda chusta nos aguarda fijo" y en efecto. No sólo chusta sino cerrada por haber misa y con toda la fachada cubierta de andamios patrocinados por Telefónica (la compañía responsable de mi sufrimiento aka conexión de Ruanda). Yo ya empiezo a mover la mano involuntariamente para pegarme un tiro, pero siempre en mortificado silencio. Menos mal que acontecieron many weird and hilarious characters to save the day. El primero un viejo vestido de guardería con sombrero de marinero sentado en un carrito de bebé con todo el sereno rostro.



Después un grupo de southamericans aplicaron exibición de hip hop y aparte de hacer alguna que otra cosa guapa aderezaron la velada con comentarios tipo "No teman formar un círculo a nuestro alrdedor, no somos criminales... bueno ese de la República Dominicana sí... por favor acérquense hasta el inmigrante sin papeles, no tengan miedo" o "¡Un aplauso por favor! ¡Todo el mundo! ¡Usted, la señora del niño en brazos, tírelo y aplauda tambien!".


Y nah, una orquesta tocó algo en la escalinata de la catedral y la plaza se llenó 100% de viejos bailando en círculo un desfase de danza imagino que típica catalana. Viendolo normal que se flipen con las sevillanas luego. En fin.

De vuelta al metro destaco que una artista callejera con un disfraz guapísimo logró con todo el arte impedir que le hiciera fotos escondiéndose y gritando "Paparazzi!" y seguidamente casi liarse a palos con un clan completo de gitanos a los cuales osó llamar cabrones a gritos. Una loca.

No es la susodicha loca pero me gusta la foto xD

Finaliza el día en un pub con Tere y Tom aplicando pintas los normales y yo cocacola de tarado.

El domingo pour le matin fuímos al Mont Juic, concretamente al castillo que hay en la cumbre, con cañones gigantes que apuntan a cruceros como el que disfrutó hace poco el Sr. Anónimo, por desgracia inutilizados por la acumulación de inmudicia en su interior. Como no iban los españoles de mierda a usarlos de papeleras (los españoles quiero decir los castellanos. Los catalanes son polite y no hacen esas cosas). Por cierto mención especial al minibus de yakuzas acompañado por guardaespaldas. No uno sino tres audis negros cargaditos. Guapísimo los "hombres de negocios internacionales" que sin duda eran amigos de Barney-san e inversores del Goliat Nacional Bank.

Ocho euros y pico ida y vuelta en el teleférico. Un desfase pero
el subir andando era ineposible repito.


Suisideitid.


La vida por la patria o en su defecto por el desfase.


Pour le tard aconteció su paseito hasta la Barceloneta (a la playa vamos). Paseíto de al menos 15 kilómetros pasando por el Arco de la Victoria y por un parque cuyo nombre no recuerdo pero que era de diseño like everything around there, repito. Llenito para variar de todo lo moderno y progre del universo, incluído un grupo de bailes de salón que ponían su musiquita ahí y dejaban a cualquiera marcarse un vals tranquilamente. La verdad que esos detalles, abundantes, fueron de lo que más me gustó de la ciudad.

El arquito de temática no militar por tanto jerido.

Niño siendo salvado por un valeroso felino.

Foto para Campano por si alguien lo dudaba. Las personas
normales igualmente pueden apreciar el fragmento gigante
de edificio que sobresale en voladizo.



Ya en la playa decidimos ser los únicos locos que se bañaban en el lecho de piedras como cuchillas cubiertas por nitrogeno líquido que allí llaman costa. Que estuviera ya por ponerse el sol no ayudó y tuve dolores de congelación en las manos el resto del día.

Los dos ryoka segundos después de ser arrancados
de la hipotermia.

Y lo voy a dejar aquí de momento. Si gusta pues llegará el lunes y el martes.

Fin del episodio.

jueves 16 de abril de 2009

Llamas with hats & Charlie the Unicorn.

Bueno visto que me pegan tiros constantes (un comentario hace poco diciendo "no actualiza") para que haga algo con el blog, el cual tengo más olvidado imposible, pues voy a presentar dos clásicos instantaneos de la animación surrealista por mano, como no, de Youtube.

1) Llamas with hats.

Esté llegó a mi vida cuando me cansé de escuchar por mi casa cada quince segundos "Caaaaaaaarl! Eso mata personas!!". Para esto sirve tener frikihermanos.



2) Charlie the Unicorn (Partes I, II y III)

Siguiendo los enlaces hacia otras creaciones del mismo loco (o lo mismo me lo recomendó Campano cuando él hizo eso mísmo), llegamos a este entrañable personaje, cuya vida en calma durmiendo en un bosque cae una y otra vez en el infierno gracias a otros dos unicornios profundamente subnormales. Otra maravilla surreal. Pasen y vean:







PD: Embed aleatorio, yo te maldigo.